Réunion de lancement du projet #hackAD

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Le projet HackAD a été lancé les 10 et 11 février à Bruxelles. Le projet durera deux ans et sera mis en place dans cinq pays européens : la Belgique, la Croatie, la France, la Grèce et l’Italie.

Nos objectifs

Dans de nombreux pays européens, le système éducatif n’est pas encore totalement adapté à l’utilisation des nouvelles technologies et, très souvent, les jeunes utilisent les contenus et outils numériques de manière passive. Différents rapports (par exemple : les rapports NESET et les données PISA) sur les jeunes défavorisés mentionnent qu’il s’agit d’une fracture numérique de second degré : les jeunes issus de milieux défavorisés n’utilisent pas d’ordinateur ou d’autres appareils mobiles pour apprendre, mais s’occupent souvent avec des jeux et Internet.

Pour relever ces défis identifiés, le projet #hackAD a pour objectif d’encourager les aptitudes et compétences numériques des jeunes issus de milieux défavorisés. Pour ce faire, des activités éducatives collaboratives basées sur la méthodologie de co-création de la Social Hackademy ont été mises en place (objectif général du projet).

Les objectifs spécifiques à #hackAD sont les suivants :
– Donner aux jeunes issus de milieux défavorisés (de 16 à 29 ans) les moyens d’acquérir et de développer des compétences numériques pour trouver des solutions numériques aux défis sociaux grâce à la création de Social Hackademy Labs et à l’organisation d’un Social Hackathon dans quatre pays européens.
– Améliorer la capacité des formateurs à encourager les compétences numériques des jeunes menacés d’exclusion sociale et numérique.

Comment allons-nous y parvenir ?

Le projet #hackAD adaptera et améliorera les bonnes pratiques identifiées, en les testant directement dans quatre pays européens (Grèce, Italie, Croatie et France) puis en les diffusant également en Belgique et dans d’autres pays de l’UE. La stratégie de transposition à plus grande échelle comporte trois dimensions principales : a) l’élargissement des contextes éducatifs concernés par la création de « Social Hackademy Labs » ainsi que de partenariats et d’équipes multiacteurs, b) l’augmentation du nombre de groupes cibles directement impliqués dans les activités du projet et c) l’augmentation des pays et régions participants ainsi que l’ajout d’une composante de portée politique et d’activités d’influence du niveau local au niveau européen.

Quelle est la prochaine étape ?

Après la réunion de lancement qui a eu lieu à Bruxelles, la première étape du projet consistera à adapter et à améliorer la méthodologie du SHU, ainsi qu’à développer un contenu et des outils pour soutenir sa mise en œuvre.


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